05/09/18-22:59
TGS2005:シャア専用ブログ
■TGS2005
GC「ガシャポンウォーズ」
496 :(・ x ・) ◆game2EUF16 :2005/09/16(金) 17:51:57 ID:cNmQML4G
(編集略)
ガシャ
ソードインパルス、バクゥ、マゼラアタック、61式戦車、コアファイター、アークエンジェル、ヤクトドーガなど確認。
カメラというよりロックオンがつらい。
声は多分無い。台詞はニヤリとするような良質モノ。
915 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:2005/09/17(土) 14:01:34 ID:pgE/f0oJ
ただいま〜。
試遊戯したらあっさり体験版ゲットできた。これからやるよ。
わかったことは
・種死のMSも出る。
・市街戦のマップの中には電車が走っているステージがあって(2〜3秒で通り過ぎる)
はねられるとダメージを食う。破壊できそうだけど速いし、破壊する時間は無駄になる。
・OPデモで旧式の「武者ガンダム」「騎士ガンダム」を確認。
また、0080・ZZのMSも確認
・サイコガンダムは「格闘」で相手をボコボコに殴る。デカイ。
・戦艦4隻のバトルもできる。
それでは体験版やってみるよ〜
944 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:2005/09/17(土) 14:42:09 ID:pgE/f0oJ
今「サバイバル」やってます
ビグザム強すぎ。
>>923
Vは未確認です。体験版で自軍(COM側も同じ)でつかえるMS(戦艦)は
「ガンダム」「フリーダムガンダム」「アークエンジェル」「サイコガンダム」
「バクゥ」「コア・ブースター」「ネモ」です。
*例外で「サバイバルモード(HPが無くなるまで22機倒す)」ではゲルググ・GM
ビグザムが出ました。
18 :矢車 ◆1mBPzvMTg2 :2005/09/17(土) 16:00:34 ID:exczbXWE
>>17
安心しなはれ。
デモでちゃんと騎士の鎧と電磁スピア、武者の兜と鎧が昔のやつでしたよ。
21 :矢車 ◆1mBPzvMTg2 :2005/09/17(土) 16:05:42 ID:exczbXWE
>>20
声の方はよく聞き取れなかったのでわからなかったですスマソ。
騎士と武者両者とも眼は無いです。
107 :95:2005/09/18(日) 01:39:57 ID:2FnzjMlQ
目新しい情報あるかわからんけど…(眠いのでスレ読み直しなしで失礼)
体験版収録
・5問バトル(製品では100問あるっぽい)
ガンダムvsコアブースター4機(シミュレーション想定)
ストライクvsバクゥ隊(ペイ バック…種にそんな話あったね)
マゼラ隊&ザクvsガンダム(マゼラアタックがやられるとトップだけ分離復活)
61戦車vs マゼラ隊(どっちも脆いのでマゼラ隊有利)
ガンダム隊vsビグザム + …? (オモシロス。TGS終わるまでネタバレ伏せとく)
・サバイバル
雑魚がもりもり出てくる一対一のバトル。たまに強い奴が出てくる(ビグザムとか)
アイテムもぼこぼこ落ちてくる。うまく取れば一人でもクリアできそう?
ガンダム・コアブースター・ネモ・サイコ・フリーダム・バクゥ・アークエンジェルが使える
メビウス0・ゲルググ量産機確認
ユニットに「ストック」の概念があり、弱いユニットほどたくさん残機をもらえる
・アクション対戦
ほぼサバイバルといっしょ
・試遊台
体験版と同じ内容っぽい。
・ムービー
最初と最後に挿入されるムービー(多分OP)が神。
シミュレーションパート、「○%占領!」のようなメッセージ確認。塗りつぶし勝ちとかあるのかな?
(GB固めて時間稼ぎとかできないようにするためかも)
散々既出だが武者とナイト確認。
あとデッキ編集画面みたいなのがちらっと映ってた。いろんなユニットの名前が並んでたが
早すぎて見えねぇ…
・ガンダムステージ
アムロ・カガリの中の人登場。
ガシャポンに関して言えば、バンダイvsアムロvs客から二人でサバイバルやってた。
参加者にアムロ・カガリサイン入りHG(多分)プレゼント。ホシス
νからフィン・ファンネル射出確認。アイテムとって発動でファンネルいっぱい発射。
バンダイ担当者、インパルスをストライクだと思い込む(w
109 :95:2005/09/18(日) 02:08:13 ID:2FnzjMlQ
格闘は三段、タックルは単発
ただし全ての攻撃に「ため」があって、ビームや格闘はタメで強力な攻撃に
変化するユニットがいる(フリーダムとか)
タメがないユニットもいる(ザクとかは連射だった)
タックルで敵を吹っ飛ばせる
こんなとこですかね…ヌルゲーマーなのであんま深くは検証できませんw
あと攻撃がかち合うと動けなくなるときがありますぃた。
112 :それも名無しだ :2005/09/18(日) 02:11:13 ID:DlkPcH99
タックル>格闘>射撃>タックル みたいな感じで競り勝つ。
格闘>射撃は、射撃したほうが一定時間麻痺。
115 :それも名無しだ :2005/09/18(日) 02:26:14 ID:DlkPcH99
ちょっち書き方適当すぎた。
格闘攻撃してる敵に、タックルをだすと競り勝つ。
射撃攻撃にあわせてタイミングよく格闘をだして切り払うと、相手一定時間麻痺。
タックルだしてる敵に射撃をすると・・・まあ、普通にあたる。(ダメージ増加してるかは不明)
と、いうこと。
格闘の振りがでかいビグザムとかに、無闇に射撃すると麻痺させられる。
でも逆に、タックルは当てやすかったりする。
このへんが駆け引きっぽいね。
118 :それも名無しだ :2005/09/18(日) 02:39:53 ID:DlkPcH99
>>116
ん、おもろいよ。
対人戦のカメラが引きなのでちと見づらいけど。
これは買い、かな。
>>108
あ、あとどうでもいいけど
体験版にはOPムービーついてないよ。
134 :それも名無しだ :2005/09/18(日) 03:16:31 ID:DlkPcH99
>>119の動画にでてくるMAPですが
1つ目が「ソドンの町」 特別なしかけは何もないのでプレイヤーの腕だけが勝敗を左右する?!
2つ目が「オデッサの森」 強風で流されないように注意。雨が降るとすべりやすくなり雷にあたると痺れるぞ。
3つ目、4つ目が「デブリ・ベルト」隕石に当たると飛ばされてダメージをうけることがあるぞ
5つ目が「ヘリオポリス」 ときどき高速で電車が走ってくるので注意。ぶつかると飛ばされてダメージをうけるぞ。
これが体験版のステージ全部。
>>127
一人用ミッションの視点は、連ザフみたいな後方からのカメラです。
対人戦でも、キャラが寄ればカメラもズームされるのですが・・・
136 :それも名無しだ :2005/09/18(日) 03:42:14 ID:DlkPcH99
ファンネル・・・一定時間小さいファンネルが2個ついて敵を攻撃してくれる
かみなり・・・敵にかみなりが落ち、一定時間行動不能
じつだんむこう・・・一定時間『射撃』の実弾兵器にあたらない
HPかいふく+100・・・HPが100回復する
ばくれつかくとう・・・一定時間『格闘』のダメージが急激にあがる
スパーキングソウル・・・一定時間「射撃」が連射できるようになる。武器が変わる機体もある。その他の効果は不明。
タイムストップ・・・敵の動きが一定時間止まる
むてき・・・一定時間攻撃にあたらなくなる
こんらん・・・一定時間攻撃できず、また移動がデタラメになる
アタックDOWN・・・一定時間攻撃のダメージが下がる
アタックUP・・・一定時間攻撃のダメージが上がる
ビームはんしゃ・・・一定時間「射撃」のビームをはじく
ステルス・・・一定時間ロックオンされなくなる
ミサイル・・・無数のミサイルが敵をある程度ホーミングしながら飛んでいく
サブウェポンかいふく・・・サブウェポンの残数が回復する
かくとうむこう・・・一定時間『格闘』にあたらなくなる
スピードDOWN・・・一定時間スピードが下がる
スピードUP・・・一定時間スピードが上がる
ちけいこうかむこう・・・一定時間地形効果が無効化される
アイテム効果が切れると、ピキーンってなります。
137 :それも名無しだ :2005/09/18(日) 03:45:06 ID:DlkPcH99
あ、
こんらんの効果は敵にかかります。
SDガンダム ガシャポンウォーズPart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1126886580/ より。
アムロがC.E.に乱入!カガリが迎え撃った『ガンダム』イベント/Gpara.com:ゲームニュース
http://www.gpara.com/news/05/09/news200509179747.htm
やっぱり「ガンダム」は盛り上がる〜古谷徹氏、進藤尚美氏も来場
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/18/news016.html
1078さん、ありがとうございます。
PSP「ガンダムバトルタクティクス」
92 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:07:30 ID:laq4XLxs0
使える機体がジオン・連邦、各2機ずつでした。
先行ジムふぇちの自噴は連邦で。まずキャラを作るので女性を作りました。
ミッション→戦闘まで非常に早かったです。ローディングで待たされるかと思いました。
キー操作ですが、ジオンvs連邦しかやったことのない自分でもOKでした。
ただ、ロックオンがジオンvsよりもファジーなのか、シャープに向いてくれなかった。
あと、あらぬ方向めがけて弾撃つ・・・・・・ジオンvsのロックオンが異常なのかな?
ただ、ダッシュ切り等々のレスポンスは良かったです。
来週発売するんだから、もっとできるものやってくれても・・・・・・。
PS:コックピットモードやり忘れました。 涙
131 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:40:19 ID:4QYrJr180
やってきたよ。戦記は5分やってすぐ売ったのでテイストを覚えてないw
VSシリーズは死ぬほどやってます。
操作系はほぼ同じ。ステップのようなブーストもあるし。
モーションは相変わらずしょぼいね。切ってる感じも相変わらずないし。スカスカしてる。
よろけもないし。バンダイ社員にVSシリーズをPSPに移植してほしいって言ってきた。
138 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:11:52 ID:4QYrJr180
やってきたよ〜。本当だよ〜。
俺が見た操作可能MS,ジム、バズーカジム、タンク、ザク、グフ。
何がしょぼいって全体的にしょぼい。
例えば、「時計仕掛けの罠」とかって言うミッションがあったけど、時限爆弾を5個くらい
時間内に解除するわけだが、ビジュアルとして時限爆弾が存在しない。ロックオンができて
BOMBとか表示されるのだがなんとなくそのロックオン地点を通過するとロックオンが消える。
こういう演出ひとつとってもショボさを感じる。あとはほとんどのオブジェクトには半分くらい
自キャラがのめり込むし。パイロットのせりふも「このやろー!」とか「地獄へ送ってやる!」
みたいな格ゲーの馬鹿キャラみたいな台詞で工エエェェ(´д`)ェェエエ工な感じだった。
タンクはやけにきびきび動いてたな。使いやすいかもw
GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126733370/ より。
UCGO、いよいよ9月29日より開始
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/16/news035.html
>「某巨大掲示板で非難の嵐が巻き起こってしまい、このままだとまさに“血のバレンタイン”になる」(鵜之澤氏)
ファミコラム: 1日目まとめ
http://rock.pop.tc/blog/archives/2005/09/p_2.html
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